Я, похоже, не могу найти адрес процесса этих функций в моей системе. Я использую GLEW 1.9, который поддерживает все. Я загружаю профиль с 4,3 ядрами для моего контекста ... Мои драйверы nVidia полностью обновлены. Я загрузил программу под названием GPU Caps, и она показывает расширение как доступное. Есть идеи?Где функции ARB_separate_shader_objects? (например, glUseProgramStages, glCreateShaderProgramv)
Обновление - мне пришлось включить glewExperimental, чтобы заставить его работать. Я думал, что разделение программ является ключевым с 4,1. Если нет прозрений, я отмечу это как решение.
Это не форум; мы не отвечаем на вопросы в самом вопросе. Если у вас есть ответ, вы должны отправить его * в качестве ответа *. И вы не ставите вопрос «решен»; вы * принимаете * ответ. –