0
Я работаю с Cocos2d. Я пытаюсь сделать «след» с помощью CGPath. CGPath находится на экране. У меня есть NSLogged. «Тропа» или CGPath не видны.CGPath невидимый на CCLayer
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
CGContextSetLineWidth(context, 20.0);
CGContextMoveToPoint(context, p0.x, p0.y);
CGContextAddLineToPoint(context, p1.x, p1.y);
CGContextStrokePath(context);
}
«След» должен быть динамически сгенерирован.
У меня есть несколько различных ошибок, которые выглядят как:
<Error>: CGContextDrawPath: invalid context 0x0
Любая помощь будет хорошо