Я представляю простой кубик VBO в LWJGL, OpenGL. 6 квадов с правильными нормалями, вершинами и цветами RGB. Однако, я получаю странную ошибку.OpenGL Cube weird bug
Любые идеи о том, что может вызвать эту ошибку?
Спасибо!
Edit: Кубик код рисования:
glPushMatrix();
GL15.glBindBuffer(GL15.GL_ARRAY_BUFFER, vertex_buffer_id);
GL11.glVertexPointer(3, GL11.GL_FLOAT, 40, 0);
GL11.glNormalPointer(GL11.GL_FLOAT, 40, 12);
GL11.glColorPointer(4, GL11.GL_FLOAT, 40, 24);
GL11.glDrawArrays(GL11.GL_QUADS, 0, vertex_data_array.length/10);
glPopMatrix();
напишите свой код пожалуйста. только тот, где вы нарисовываете куб. – toxicate20
Добавлен код рисования :) – Basaa