2010-11-30 7 views
0

Я сделал модель 3D-паука в Blender, и в настоящее время я могу экспортировать ее в файл .x (direct X) и импортировать этот .x-файл в XNA gamestudio и сделать это показанный там как статическая модель.Как сделать ногу моего паука в XNA

Теперь этот проект подходит к заключительной стадии, то есть нам нужно сделать одну из своих ножек движением вперед и назад в XNA, однако ему нужно только перемещаться вперед и назад, поэтому отклик клавиатуры не требуется ,

Мы уже успешно сделали одну ногу паука в Блендере с костями и арматурой и ограничением ik, поэтому в Blender я могу перетащить ногу для перемещения. Но теперь мы действительно зациклились на том, как получить этот шаг автоматически в XNA, мы попытались экспортировать его как .x-файл так же, как раньше, но на этот раз он даже не появится в XNA.

Было бы здорово, если бы вы могли немного помочь нам или могли бы обратиться к некоторым учебным пособиям о том, как оживить модель Блендера в XNA, заранее!

ответ