Хорошо, я отправил в Unity также, но не получил много ответов - я пытаюсь имитировать освещение до такой степени, что присутствует в Badlands, как здесь, - у них есть окружающий фон, как будто свет приближается от фона, и объектов, почти черные на переднем плане:Как создать освещение для темных объектов на фоне заката в единстве?
Я хочу, чтобы иметь возможность увеличить или уменьшить количество, что объекты являются темными, а небо ярко, точно, как закат. Я попытался изменить окружающее освещение, позиционируя различные точки и направленный свет, но я новичок освещения в Unity, и это лучшее, что я могу получить
Для меня, спины моих объектов имеют белый оттенок и Я хочу иметь возможность, как в Badlands, сделать некоторые из этих объектов переднего плана свечением с эмиссией, чтобы они не были черными. Если я сделаю это сейчас, они будут мутными.
Я не знаю, куда обращаться. Как я могу достичь освещения заката в Единстве? Я использую skybox по умолчанию.