Sprite перемещения с помощью ввода координат
\t \t \t \t /************ON RECEIVING MESSAGES VIA WEBSOCKET FROM THE SERVER********/
\t \t \t \t ws.onmessage = function(event) {
\t \t \t \t \t var mySpan = document.getElementById("messageGoesHere");
\t \t \t \t \t var mySpan2 = document.getElementById("messageGoesHere2");
\t \t \t \t \t var str = event.data;
\t \t \t \t \t //var temp = new Array();
\t \t \t \t \t //temp = str.split("\\|");
\t \t \t \t \t /***********SPLITS THE RECEIVED MESSAGE****************
\t \t \t \t \t *********AND STORES THE VALUE IN THE VARIABLES*********/
\t \t \t \t \t if((str.localeCompare('connected'))==0)
\t \t \t \t \t \t {
\t \t \t \t \t \t \t document.getElementById("connection").innerHTML='Connected'; \t
\t \t \t \t \t \t }
\t \t \t \t \t else if((str.localeCompare('closed'))==0)
\t \t \t \t \t \t {
\t \t \t \t \t \t \t document.getElementById("connection").innerHTML='No connection';
\t \t \t \t \t \t }
\t \t \t \t \t else{
\t \t \t \t \t \t \t var array = str.split('|');
\t \t \t \t \t \t \t mySpan.innerHTML = parseInt(array[5])
\t \t \t \t \t \t \t mySpan2.innerHTML = parseInt(array[6]); \t
\t \t \t \t \t \t \t draw(parseInt(array[5]), parseInt(array[6]));
\t \t \t \t \t }
\t \t \t \t };
Я работаю над игрой робота, и я использую требование фазер library.My это передать ху координаты робота (спрайты), и он должен двигаться в соответствии с который координирует без какой-либо скорости или скорости. Я использую следующий код для перемещения робота. Теперь я хочу переместить его на карту, используя входящие координаты. Итак, любезно дайте мне несколько советов.
// The following code is for the robot movement \t
\t
\t // This is initial velocity
\t player.body.velocity.x = 0;
player.body.velocity.y = 0;
if (cursors.left.isDown)
{
player.body.velocity.x = -200;
}
else if (cursors.right.isDown)
{
player.body.velocity.x = 200;
}
if (cursors.up.isDown)
{
player.body.velocity.y = -200;
}
else if (cursors.down.isDown)
{
player.body.velocity.y = 200;
}
Здесь нет вопросов, не могли бы вы рассказать подробнее? –
Я запускаю coodinate в json формате. Теперь я хочу использовать это как входные координаты для движения спрайтов. –
Я думаю, что это не потребует никакой скорости или скорости. Проблема в том, как я могу это реализовать? –