2015-07-23 3 views
1

Я создаю игру Megaman. Интересно, как установить положение спрайта каждой анимации.Есть ли решение, как установить положение спрайта каждой анимации

Я хочу получить результат;

alt text http://cfile22.uf.tistory.com/image/212C0F3C55B03E3906FBC8

, но когда я создаю анимацию, это приводит, как это;

alt text http://cfile4.uf.tistory.com/image/2341243C55B03E3A389B66

Я думаю, что это произошло потому, что позиция спрайта не установлен должным образом. Так что я спрашиваю. Как вы решаете эту проблему?

Я имею в виду, вы задали позицию спрайта перед созданием анимации с ними? или, есть ли какие-либо инструменты для решения этих проблем?

Спасибо за чтение. (Уведомить меня, когда ошибка синтаксиса в моем вопросе. Я плохо разбираюсь в английском)

Я попытался загрузить эту статью пару раз. Это раздражает ...

ответ

1

Я предполагаю, что вы использовали редактор спрайтов Unity, чтобы нарезать лист спрайта. Если да, вы можете установить точку поворота на Left при разрезе. Это решит проблему, проиллюстрированную в вашем вопросе.

В вашем случае, вероятно, установлена ​​ось Center, которая вызывает эту проблему.

1

Вы должны установить положение спрайта каждой анимации в программе редактирования изображений или анимации, в зависимости от того, что вы использовали для создания этого спрайта.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^