Hey Guys, Я новичок в программировании игр и графическом программировании. Тем не менее, я с нетерпением желаю учиться, поэтому я начал создавать игровой движок с OpenGL. Я реализовал все основные графические функции, и теперь хочу добавить поддержку текстур для своих треугольных сеток.OpenGL Texture Mapping
Единственные уроки, которые я могу найти для сопоставления текстур, - для одного полигона - как определить текстуру, которая обтекает всю сетку?
Я загружаю сетки из .3ds-файлов с помощью lib3ds (http://code.google.com/p/lib3ds/). Файл .3ds несут некоторые данные координат текстуры или что-то еще?
спасибо!
это точно, что мне нужно ... ты бог – user434565