2015-11-12 4 views
1

благодарит заблаговременно за любое потраченное время, помогая мне.Редактор TILED - размещение объектов можно привязать к сетке в слое объектов?

К счастью, я смог импортировать TMX в игру libgdx без особых проблем, однако теперь это первый раз, когда используется Object Layer, для которого в данный момент времени я хочу включить платформу в качестве объекта (т. е. у меня есть 1x Tile Layer, показывающий мое фоновое изображение и 1x Object Layer выше). Теперь я видел, что я могу просто рисовать линии и/или поля, круги и т. Д., Чтобы создать «зоны», которые я смогу вникнуть в свой код (доброта знает только, как atm, но я подумаю, что позже/скоро)

Но я вижу в Tiled, что кнопка - Insert Tile (T) - существует. Я пытаюсь использовать его, но когда плитка, используемая в качестве платформы, помещается, она идет именно там, где нажата мышь, и я не могу ее переместить, кроме как удалить ее. Я бы просто хотел скопировать всю цепочку из них на данный момент, а Level1 может быть всего лишь 50 плиток на ровной линии, чтобы я мог заставить все это работать. Мне кажется странным, что Плитка не может этого сделать, но я провел годы, ища пути и не могу найти его.

Я что-то упустил или это просто невозможно? И если последнее, как опытный пользователь с черепицей (который делает 2d-платформер) пытается создать такой простой пример выше в среде Tiled?

ответ

4

Что такое noob - я ответил на свой вопрос. Необходимая мне опция была в раскрывающемся меню «Вид» -> «Привязать к сетке». LOL

+0

Я сам большой болван. Необходима для google эта функция xD –