Я портировал коду Flex 4 в iOS с помощью adobe packager, но столкнулся с проблемой при попытке упаковать всю нашу кодовую базу. Пакетик работает некоторое время, а затем выбрасывает OutOfMemoryError - даже если я увеличиваю размер кучи java до 4 ГБ.Adobe Flash iOS packager бросает java.lang.OutOfMemoryError при упаковке больших проектов
Никакая отдельная часть кода не вызывает проблемы, поскольку она успешно компилируется, если я вырезаю большие куски кода, и я могу изменить, какие куски я опускаю. Это может быть связано с размером самого кода.
Я зарегистрировал очень подробный отчет об ошибке с помощью adobe здесь: http://bugs.adobe.com/jira/browse/FB-32192. Он включает в себя файл AIRI, который вы можете упаковать, чтобы воспроизвести проблему, ruby-скрипт, который генерирует код ActionScript для создания этого файла AIRI и сводку всех вещей, которые я пробовал, прежде чем регистрировать ошибку.
Кто-нибудь еще пытался скомпилировать большие проекты с iOS-упаковщиком? Существуют ли какие-либо известные способы обхода?
Вы используете Flex 4.5.1? Если нет, я предлагаю обновить SDK и инструменты и посмотреть, есть ли у вас проблемы. Flex 4 (и связанная с ним версия AIR) не оптимизированы для развертывания iOS. – JeffryHouser
Yup, все работает на flex 4.5.1 и использует AIR 2.7. – karl
Вопрос сказал Flex 4, поэтому я хотел быть уверенным. К сожалению, я могу Я надеюсь, что кто-то еще может. +1 от меня – JeffryHouser