Я бы хотел использовать Единство для создания 2D-игры. Я уже прочитал некоторые уроки, но я не мог найти ответ на свою проблему.Единство: изменение кода динамически в 2D-игре
Как моя игра должна быть изменена администратором (человек должен иметь возможность изменять текстовые поля и некоторый контент игры, прежде чем распространять его), Я хотел бы адаптировать некоторый код игры за пределами программы единства, чтобы адаптировать вся игра. Можно ли это сделать? Если да, то для чего это является отправной точкой?
Я в основном знаю, что делать в Единстве, но я пока не понимаю всю структуру.
EDIT
Пример: создать игру, в которой пользователь должен собирать предметы, падающие вниз небо. По умолчанию эти элементы являются словами. Но эти элементы должны быть адаптируемы, чтобы я мог изменять содержание слов, например. вне двигателя.
Что касается вашего редактирования: почему бы просто не поместить слова в редактируемый файл? – MickyD
Это не присуще единству, а обычному программированию, если вы хотите изменить программу после ее компиляции, вам необходимо создать настраиваемый файл конфигурации (xml, json, ...), который содержит любые адаптируемые элементы, и вы имеете для его анализа для извлечения значений. – csblo