я заметил, что есть много Funcitons, которые могут raycast, но они, кажется, используют константного NxRayЕсть ли способ рисования лучей с помощью библиотеки PhysX без использования const NxRay?
Моей проблему я имею имеющий транспортное средство, литье луча вниз как мой NxRay. Он не является постоянным, потому что автомобиль может двигаться под разными углами, но я хочу, чтобы его можно было нанести лучу, чтобы узнать расстояние, которое требуется, чтобы попасть в землю или другие объекты. Благодарю.
Использование C++, PhysX Glut