Я создаю 2D-игру, и хочу, чтобы иметь возможность рисовать плитки, чтобы создать свой игровой мир. Я создал List
так:Monogame - Создание плитки map
static private List<Rectangle> tiles = new List<Rectangle>();
public const int TileWidth = 50;
public const int TileHeight = 50;
public static void initialise(Texture2D tileTexture)
{
texture = tileTexture;
tiles.Clear();
tiles.Add(new Rectangle(0, 267, TileWidth, TileHeight));
tiles.Add(new Rectangle(1575,795, TileWidth, TileHeight));
tiles.Add(new Rectangle(1315,267, TileWidth, TileHeight));
tiles.Add(new Rectangle(1051,797, TileWidth, TileHeight));
}
Я пытаюсь создать плитки в моей игровой мир таким образом, что позволяет мне вручную выбрать, где я помещаю каждую плитку, используя массив, однако я с некоторыми трудностями с этим.
Будьте немного более ясны, расскажите о своей проблеме и покажите, что вы пробовали. – Gusman