С выпуском AIR 24 мы можем установить сглаживание на Stage3D сейчас, но есть некоторые проблемы с ним. Может ли кто-нибудь помочь, как правильно использовать его, без изменения всего кода проекта?Stage3D iOS Сглаживание по AIR 24
Проблема заключается в том, что анти-псевдонимы отлично работают и не имеют зубчатых краев, но возникают проблемы с рендерингом, и я думаю, что некоторые текстурные нормали перевернуты, а также при использовании материала Occlusion есть некоторые зубчатые тени материала ...
Следующая вещь, которую я замечаю, - это рисование каркасного каркаса с линиями линий - линии видны на земном шаре все время, независимо от того, добавляете ли вы какой-либо объект спереди или нет. Итак, пересекающиеся сегменты линии с другими материалами вообще не работают, и линии на экране навсегда.
Пожалуйста, помогите, если найдете какой-либо трюк, устраняющий проблемы. Thanks