У меня есть серверная клиентская система, где сервер анализирует файл модели и отправляет данные вершин клиенту с помощью сокета. Моя проблема возникает, когда модель содержит текстуру. Я могу прочитать текстуру (файл png) в массив байтов и отправить ее клиенту с помощью сокета. Но я не знаю, как мне создать THREE.Texture
из массива байтов.Возможно ли построить THREE.Texture из массива байтов, а не путь к файлу?
Итак, вот мой вопрос: возможно ли построить массив байтов THREE.Texture
? Как я могу это достичь?
Кроме того, вы можете предложить другой лучший подход для отправки текстуры с сервера на клиент.
Спасибо.