Я запускаю Windows 7 64-bit и VS2012. При включении windows.h я получаю около 130 ошибок или около того. и, конечно же, не может скомпилировать проект.Сотни ошибок, включая windows.h
Прошло короткое исследование Google, и я увидел, что некоторые люди рекомендуют снова установить SDK. Я переустановил, но безрезультатно.
Затем я попытался заменить файл windows.h тем же файлом с компьютера моего друга, где он работает, но все же я получаю ошибки.
Затем я попытался заменить всю папку include: D, все равно получить те же 130 ошибок.
Я также убедился, что опция «Разрешить расширение языка» включена в настройках проекта.
Любые идеи?
Итак, я сделал еще несколько исследований. Если я начну новый проект и скомпилирую:
#include <windows.h>
void main()
{
}
Он хорошо компилируется. Затем я включил свои 2 .h-файлы, а затем появлялись ошибки (я еще раз упомянул: не считая windows.h мой проект компилируется безупречно).
Мои два файла .h содержат 2 класса.
NumSet.h:
#pragma once
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <algorithm>
#define SIZE 5
using namespace std;
class NumSet
{
private:
int _arr[SIZE];
int _numOfNumbers;
public:
NumSet(void);
~NumSet(void);
int max(); //returns a player's max number.
bool insert(int newNum);
int freeCells();
bool replace(int index, int newNum);
int min();
float average();
int biggerThan(int num);
int smallerThan(int num);
NumSet& operator+=(int num);
NumSet& operator++();
NumSet& operator--();
bool operator==(const NumSet& src)const;
NumSet operator=(const int * src);
NumSet& operator=(const NumSet& src);
bool del(int num);
friend ostream& operator<<(ostream& out, NumSet& numset);
friend istream& operator>>(istream& out, NumSet& numset);
};
NumSet.cpp:
#include "NumSet.h"
NumSet::NumSet(void)
{
for (int i=0;i<SIZE;i++) //generating 5 random numbers between 1-10 and storing them in the array.
{
_arr[i] = (rand()%10) +1;
}
std::sort(&_arr[0],&_arr[5]); //sorting the numbers.
_numOfNumbers = 5;
}
NumSet::~NumSet(void)
{
}
int NumSet::max()
{
int max = 0;
for (int i=0;i<SIZE;i++)
{
if (_arr[i]>max)
{
max = _arr[i];
}
}
return max;
}
bool NumSet::insert(int newNum)
{
if (freeCells()==0)
return false;
_arr[_numOfNumbers-1] = newNum;
std::sort(&_arr[0],&_arr[5]);
}
int NumSet::freeCells()
{
if (_numOfNumbers==SIZE)
return 0;
return (SIZE-_numOfNumbers);
}
bool NumSet::replace(int index, int newNum)
{
if ((index<0 || index>SIZE) || (newNum<1 || newNum > 10))
return false;
_arr[index] = newNum;
std::sort(&_arr[0],&_arr[5]);
}
int NumSet::min()
{
int min = 11;
for (int i=0;i<SIZE;i++)
{
if (_arr[i]<min)
{
min = _arr[i];
}
}
return min;
}
float NumSet::average()
{
int sum = 0;
for (int i=0;i<SIZE;i++)
{
sum += _arr[i];
}
return ((float)sum/SIZE);
}
int NumSet::biggerThan(int num)
{
int count = 0;
for (int i=0;i<SIZE;i++)
{
if (_arr[i]>=num)
count++;
}
return count;
}
int NumSet::smallerThan(int num)
{
int count = 0;
for (int i=0;i<SIZE;i++)
{
if (_arr[i]<num)
count++;
}
return count;
}
NumSet& NumSet::operator+=(int num)
{
this->insert(num);
return *this;
}
NumSet& NumSet::operator++()
{
for (int i=0;i<SIZE;i++)
{
_arr[i]++;
if (_arr[i]==11)
{
_arr[i]= 1;
}
}
return *this;
}
NumSet& NumSet::operator--()
{
for (int i=0;i<SIZE;i++)
{
_arr[i]--;
if (_arr[i]==0)
{
_arr[i]= 10;
}
}
return *this;
}
bool NumSet::operator==(const NumSet& src)const
{
if (_numOfNumbers != src._numOfNumbers)
return false;
for (int i =0;i<_numOfNumbers;i++)
{
if (_arr[i] == src._arr[i])
continue;
else
{
return false;
}
}
return true;
}
NumSet NumSet::operator=(const int *src)
{
if (sizeof(src)>(sizeof(int)*SIZE))
return *this;
NumSet newSet;
for (int i=0;i<SIZE;i++)
{
newSet._arr[i]= src[i];
}
return newSet;
}
NumSet& NumSet::operator=(const NumSet& src)
{
for (int i=0;i<SIZE;i++)
{
_arr[i]=src._arr[i];
}
_numOfNumbers=5;
return *this;
}
bool NumSet::del(int num)
{
if (num>SIZE)
return false;
_arr[num]=11; //setting the number to be deleted to 11 (there's no another way that 11 can be present in the array).
std::sort(&_arr[0],&_arr[5]); //sorting the array so the number to be deleted is in the end.
_numOfNumbers--; //reducing the number of numbers in the array by 1, so the number to be deleted (the last in the array) will be ignored.
}
ostream& operator<<(ostream& out, NumSet& numset)
{
if (numset._numOfNumbers==0)
cout << "\n\nEmpty NumSet." << endl;
else
{
for (int i=0;i<numset._numOfNumbers;i++)
{
cout << numset._arr[i] << " ";
}
}
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, NumSet& numset)
{
for (int i=0;i<numset._numOfNumbers;i++)
{
cout << "\n\nEnter your #" << i+1 << " number:" << endl;
int newnum;
cin >> newnum;
numset.replace(i, newnum);
}
return in;
}
game.h:
#pragma once
#include "NumSet.h"
using namespace std;
class Game
{
private:
NumSet *player1, *player2;
void humanVShuman();
void humanVSpc();
void pcVSpc();
public:
Game(void);
~Game(void);
void game(int gameType);
};
game.cpp:
#include "Game.h"
Game::Game(void)
{
player1 = new NumSet;
srand(time(0));
player2 = new NumSet;
}
Game::~Game(void)
{
}
void Game::game(int gameType)
{
if (gameType==1)
humanVShuman();
else if (gameType==2)
humanVSpc();
else if (gameType==3)
pcVSpc();
}
void Game::humanVShuman()
{
system("cls");
cout << *player1 << endl;
//Sleep(200);
cout << *player2 << endl;
system("PAUSE");
}
void Game::humanVSpc()
{
}
void Game::pcVSpc()
{
}
И вот за интересную часть:
В main.cpp. До тех пор, как я делаю
#include "NumSet.h"
#include "Game.h"
#include <windows.h>
Я получаю много ошибок в различных х файлов, таких как wingdi.h и winuser.h.
Если я не включаю в свои два h файла NumSet и Game, и просто включаю windows.h, он компилируется без ошибок.
Если я включаю только мои 2 h-файлы, он компилируется с ошибками.
Так что что-то в моих 2-х файлах прерывает с windows.h. Но что?
Какие ошибки? – lapk
Во-первых, вам действительно не нужно было переустанавливать SDK и, безусловно, не нужно было заменять windows.h с машины вашего друга. Если вы можете отменить замену windows.h, сделайте это. Затем добавьте свой код к этому вопросу. Осмосом мы не можем объяснить, что не так. –
@CareyGregory +1 для добавления нового слова в мой словарь. – lapk