Я пытаюсь создать текстуру с помощью Three.js.Three.js MeshBasicMaterial не работает как аспект
Мой источник texture_f1 - это .png-файл, означающий, что вы можете видеть фон через него.
Проблема в том, что если я попытаюсь установить фон color: 0xffffff
, это не Работа в сочетании с картой :.
Если я установил только color:0xffffff
, он возвращает белый, но при использовании с картой: вот так var material_f1 = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture_f1, color: 0xffffff});
я могу видеть фон через .png черный.
Thx, который работал просто отлично. –
, пожалуйста, согласитесь, тогда ответ также поможет вам найти неотвеченные здесь :) – antont