2016-03-16 12 views
1

Я разрабатываю приложение Cordova, которое более точно использует webgl, THREE.js для отображения 3D-контента. Я реализовал стереоскопический рендеринг для Google Cardboard, который работает блестяще, однако теперь я хочу сделать еще один шаг и сделать свое приложение доступным для нового Gear VR. Мой вопрос был бы: есть ли какой-либо способ обнаружения контрольных элементов Gear VR у Кордовы? Является ли он магнитным, чтобы измерить магнитный поток вокруг телефона, и когда он изменится, я могу воздействовать на него?Кордова плагин для обнаружения Oculus Gear VR элементов управления и кранов

Спасибо заранее, любая помощь очень ценится

ответ

0

Я на самом деле работает над этим, и я думаю, что близко к решению, но, на данный момент у меня есть, когда «не слишком технических способов сделать это» , Первый (я еще не тестировал его, потому что я постоянно переключаю картон/шестерни sol). Здесь: link

Второй (который я использую сейчас), взгляните на эту ссылку : link см. 9:05

Да, я знаю, это не слишком «профессионально», но это работает! Во всяком случае, не поворачивайте голову слишком быстро.

+0

Позвольте мне взглянуть на эти два предложения, спасибо за комментарий! Я думаю, что лучшим решением было бы просто опубликовать приложение в Oculus VR Store, но даже если это решит проблему доступа к моему приложению из набора VR, чтение элементов управления по-прежнему остается большим спросом. –