Как разместить определенные точки на моей карте 2D-плитки, которые невидимы и не препятствуют движению в игре, и когда игрок взаимодействует с этим, он запускает какой-то код. Любая помощь будет большой, спасибо!Невидимые маркеры в игровой карте - Unity 2D Game
Дай мне знать, если больше описания необходимо
Вы должны ссылаться на BoxCollider2D и OnTriggerEnter2D вызовы, если они ищут 2D функциональности. https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Collider2D.OnTriggerEnter2D.html – databyss
не будет ли бокс-коллайдер препятствовать пути игрока? – dmkanerer
@dmkanerer Нет, если вы установили свойство 'isTrigger' на компоненте boxcollider равным true. –