Это массив позиций вершин, взятых из this three.js documenation:В чем смысл элементов массива элементов вершинной вершины Three.js BufferGeometry?
var vertexPositions = [
[-1.0, -1.0, 1.0],
[ 1.0, -1.0, 1.0],
[ 1.0, 1.0, 1.0],
[ 1.0, 1.0, 1.0],
[-1.0, 1.0, 1.0],
[-1.0, -1.0, 1.0]
];
Если изменить элементы (вершины) порядок в этом массиве, чем в результате формы меняется. Я хотел бы знать, почему эти элементы находятся в определенном порядке, потому что я хочу создавать фигуры программно. Для этого я просто должен знать, почему порядок вершин имеет значение. Я попытался понять это сам, но безуспешно.
А как насчет порядка? Для второго треугольника черный-> красный-> зеленый для первого треугольника и зеленый-> синий-> черный. Я просто понял это благодаря вашему образу. Это против часовой стрелки. –
Против часовой стрелки вокруг поверхности. Примечание: в некоторых приложениях используется * по часовой стрелке *, но CCW чаще встречается. – Draco18s