Код просто падает, когда свойство setVisible уже запущенного элемента частиц изменяется на NO, а затем переключается на YES. Я работаю с ParticleEffects некоторое время, но никогда раньше я не сталкивался с этой ошибкой. Я не знаю, где я ошибаюсь. Это так расстраивает. Пожалуйста, любая помощь будет творить чудеса. Im, использующий cocos2d 2.x, xCode5 и, конечно же, Ive создал мои эффекты ParticleEffects через ParticleDesigner. Надеюсь, кто-то поможет мне здесь. Спасибо, но :)CCParticleSystemQuad сбой с ошибкой «Аномальная ошибка в квадрате частиц»
0
A
ответ
0
Я столкнулся с этой проблемой и обнаружил, что это ошибка cocos2d. Исправление было добавлено здесь https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/6032/files, и вы можете скопировать изменения, если вы не хотите обновлять. (Кажется, что все-таки хорошо сработало для меня.)
это поможет, если вы могли бы добавить код останова и код ошибки при поломке. –
Здесь вы идете, это именно то, что он заявляет: *** Ошибка утверждения в - [CCParticleSystemQuad draw], /Users/MacbookPro/Documents/orb/Orb/libs/cocos2d/CCParticleSystemQuad.m:448 –