У меня проблема с холстом OpenGL библиотеки wx. Когда я использую метод SwapBuffers
из wxGLCanvas
, весь процесс будет завершен кодом выхода 1
. Если я удаляю вызов метода, программа запускается и продолжается. К сожалению, нет рисунка GL.wxGLCanvas завершает процесс
Я думаю, что это внутренняя проблема библиотеки wx. Возможно, из-за некоторых компиляционных проблем или чего-то подобного.
Просто хотел знать, была ли эта проблема уже с кем-то еще, и если, как она была решена.
Редактировать: Solved. Использовал неправильный конструктор и передал NULL-ссылку как wxGLContext ...
, пожалуйста, закройте свой вопрос как «больше не актуальный», –