У меня есть приложение, сделанное на C++ с wxWidgets, которое загружает плитки из OpenStreetMap и отображает карту внутри wxGLCanvas. Я также сделал индикатор выполнения с wxGauge, который показывает
Есть ли среда с открытым исходным кодом, позволяющая рендеринг текстурированных полигонов в режиме реального времени? Я хочу отображать фотографии в трехмерном пространстве. Мне не нужно много полигон
У меня проблема с холстом OpenGL библиотеки wx. Когда я использую метод SwapBuffers из wxGLCanvas, весь процесс будет завершен кодом выхода 1. Если я удаляю вызов метода, программа запускается и продо