Я новичок в Cryengine, и я пытаюсь создать обычай Game DLL
для своей игры. Но во-первых, я попытался скомпилировать CryGameZero DLL
, и я придумал некоторые ошибки компиляции.Ошибка при копировании Winres.h в CryEngine EaaS
Я использую VS2013 Professional.
Error RC1015: cannot open include file 'winres.h'.
c:\...\CRYENGINE\BinTemp\rc_files\CryGameZero.auto_gen.rc
10 1 CryGameZero
Error MSB3073: The command "cd /d
"c:\...\CRYENGINE" & cry_waf.exe
build_win_x86_profile --project-spec gamezero
--execsolution="c:\...\CRYENGINE\Solutions\CRYENGINE.sln"
--targets=CryGameZero" exited with code 1.
c:\...\CRYENGINE\_WAF_\msbuild\waf_build.targets
69 3 CryGameZero
Я проверил в моих VC++ Directories и я был C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\include\um
но winres.h
не был в этом каталоге, поэтому я изменил в C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\um
, где находится winres.h
, но я все еще получаю ту же ошибку.
У кого-то была такая же проблема или вы знаете, как это исправить. Я искал в Google, но до сих пор я нашел документацию и учебные пособия по этому поводу со старыми версиями Cryengine без WAF и с использованием VS2010 или VS2012.
Эта ошибка возникает компилятором ресурсов (RC), а не компилятором C++. Проект> Свойства> Ресурсы> Общие> Дополнительные настройки каталогов. –
У меня нет ресурсов в Project> Properties :( –
Но у меня есть дополнительный каталог Include в Project> Properties> Configuration Properties> WAF –