Наше приложение - ресурс изображения. В настоящее время у нас нет возможности отправлять изображения в зависимости от разрешения устройства с сервера. Изображения, отправленные с сервера, обычно имеют высокое разрешение (около 900 X 900). У меня мало запросов: 1) Будет ли загруженное и сохраненное в кеше файлового диска изображение того же размера, что и исходный размер на сервере.OutOfMemoryException с использованием Picasso
2) Как только изображение сохраняется в кеше файлового диска, как обрабатывается изображение, чтобы привести его в кэш памяти. Будет ли растровое изображение, сохраненное в кеше в памяти, преобразуется в более низкое разрешение в зависимости от разрешения устройства?
3) Если высота и ширина целевого изображения неизвестны, то как мы можем масштабировать растровое изображение в соответствии с разрешением устройства? В соответствии с нашим требованием невозможно получить фиксированную ширину и высоту изображения. Существует метод resize (int, int), но проблема в том, что мы не можем изменить высоту и ширину изображения в некоторых случаях. В идеале должно быть некоторое решение уменьшить масштаб изображения на% (скажем, на 20%).
Сбой не всегда происходит, поскольку он зависит от объема памяти.
Это не проблема Пикассо, вы должны интенсивно работать, потребляя память, из-за которой вы получаете эту проблему. Основываясь на моем опыте. это лучшая библиотека. Я использовал, потому что одно из приложений полно изображений с сервера. Поэтому, пожалуйста, проверьте наличие утечек памяти в базе кода –