1
Я пытаюсь реализовать структуру, подобную трубу, основанную на геокоординате, данные представляют собой формат json, который выглядит так.Создать путь от Lat long на Three JS
[
{
"LATITUDE": "55.10185525",
"LONGITUDE": "-76.4629527"
},
{
"LATITUDE": "55.10181625",
"LONGITUDE": "-76.4629827"
},
{
"LATITUDE": "55.10185525",
"LONGITUDE": "-76.4629527"
},
{
"LATITUDE": "55.10181625",
"LONGITUDE": "-76.4629827"
},
{
"LATITUDE": "55.10185525",
"LONGITUDE": "-76.4329527"
},
{
"LATITUDE": "55.10181625",
"LONGITUDE": "-76.4629827"
},
{
"LATITUDE": "55.10185525",
"LONGITUDE": "-76.4629527"
},
{
"LATITUDE": "55.10181625",
"LONGITUDE": "-76.4629827"
}
]
я использовал этот метод преобразования для создания трех Vector3 расслоение плотной
function convertLatLonToVec3(lat,lon) {
lat = lat * Math.PI/180.0;
lon = -lon * Math.PI/180.0;
return new THREE.Vector3(
Math.cos(lat) * Math.cos(lon),
Math.sin(lat),
Math.cos(lat) * Math.sin(lon));
}; , но это работает не очень хорошо. так что есть ли другие пути для реализации lat long на 3d-плоскости
Что вы подразумеваете под _ «не работает очень хорошо» _? – prisoner849
Я имею в виду, что он не бросает никаких ошибок ... или ничего показывать .... – user332863
у вас есть широта и логичность, но какой радиус? – prisoner849