2016-07-14 4 views
0

У меня ужасное время, пытаясь понять, что происходит с моим испеченным освещением. Похоже, что на моей модели влияют только огни в реальном времени. Я добавил 2 изображения, чтобы продемонстрировать проблему. У меня есть несколько точечных огней внутри моей модели. Если я установил их в Realtime, все будет выглядеть отлично. Однако, если я установил, чтобы Baked и изменил GI, они, похоже, вообще не взаимодействуют с моделью. Как ни странно, Направленный Свет на внешней стороне (и вы можете видеть, как он пробирается через дверь в коридор) Кажется, что он отлично выглядит, когда его выбрали Baked.Запеченное освещение, похоже, не влияет на модель Блендера

Модель создана в Blender, и у меня есть опция импорта «Generate Lightmap UVs». Я пробовал практически каждую комбинацию настроек, о которых я могу думать.

enter image description here

enter image description here

ответ

1

Оказывается, внутренние огни были всего несколько пикселей выше поверхности моего потолка куба, в результате чего свет никогда не достичь интерьер комнаты:/

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^