У меня ужасное время, пытаясь понять, что происходит с моим испеченным освещением. Похоже, что на моей модели влияют только огни в реальном времени. Я добавил 2 изображения, чтобы продемонстрировать проблему. У меня есть несколько точечных огней внутри моей модели. Если я установил их в Realtime, все будет выглядеть отлично. Однако, если я установил, чтобы Baked и изменил GI, они, похоже, вообще не взаимодействуют с моделью. Как ни странно, Направленный Свет на внешней стороне (и вы можете видеть, как он пробирается через дверь в коридор) Кажется, что он отлично выглядит, когда его выбрали Baked.Запеченное освещение, похоже, не влияет на модель Блендера
Модель создана в Blender, и у меня есть опция импорта «Generate Lightmap UVs». Я пробовал практически каждую комбинацию настроек, о которых я могу думать.