Я делаю модель VR моего университетского городка, используя unity3D.Как сделать контроль над персонажем третьего лица, основываясь на том, где пользователь смотрит через Google Картон в единстве 3D
Я создал модель своего университета, и теперь моя задача - заставить персонажа третьего лица двигаться в направлении, в котором пользователь будет смотреть.
EX: Если я смотрю прямо, я должен продолжать видеть, что когда-либо мешает. Если я посмотрю слева, символ третьего лица должен будет повернуть налево.
Это означает, что в зависимости от движения моей головы он должен ходить.
PL Примечание: Я буду использовать Google картонной VR Шестерню
Как я могу добиться этого? Я знаю, что мне нужно создать скрипт на C#/javascript, но я не так хорошо знаком с ним.
Пожалуйста, предложите !!!