Во-первых, убедитесь, что ваш сценарий не назван так же, как библиотеки и классы единства.
Поскольку вы используете единство Random
не System.Random
, попробуйте ввести следующий код вместо:
num = UnityEngine.Random.Range(1, 5)
Вы можете быть в состоянии удалить UnityEngine.
если у вас есть следующее заявление в верхней части вашего кода:
using UnityEngine;
Если вы хотите только Random
класса или хотите разрешить неоднозначную ссылку вы можете использовать:
using Random = UnityEngine.Random;
Также, если вы используете C#
System.Random
, вы можете использовать Random.Next
.
Возможный дубликат [Как сгенерировать случайное ИНТ число в C#? ] (http://stackoverflow.com/questions/2706500/how-do-i-generate-a-random-int-number-in-c) –
У вас есть 'using System;' в верхней части вашего кода? полное имя 'Random' -' System.Random'. –
Да, у меня есть: использование UnityEngine; с использованием System.Collections; с использованием системы; с использованием UnityEngine.UI; с использованием System.IO; с использованием System.Threading; – zligg