2d-games

    0зной

    1ответ

    Примечания - эта игра сделана с использованием Pygame Я сделал эту игру змея, и все прекрасно работает за исключением одной вещи. Иногда, когда змея ест яблоко, яблоко не повторно появляется. Я думаю,

    1зной

    1ответ

    Я создаю некоторые прямоугольники, окружающие мои спрайты, для моего игрока и класса bullet для обнаружения коллизий с методом перекрытий в классе Intersector LibGDX. У меня есть вопрос: Когда я инста

    1зной

    1ответ

    Я строил 2D-игру с использованием SpriteKit, и этого я хотел бы достичь. Представьте себе вертикальную прокрутку SKSpriteNode, которая представляет собой высокое здание. Здание представлено простым из

    0зной

    1ответ

    Я в процессе создания простой двухмерной игры, однако у меня возникают проблемы с рисованием изображений. Ниже приведены несколько классов, которые имеют отношение к проблеме private Vector<Bullet> am

    1зной

    1ответ

    До сих пор я выполняю функции по размещению кораблей на борту, и у меня есть некоторые проблемы с функцией проверки - это какое-то поле. Моя основная идея заключается в том, чтобы иметь один метод, ко

    1зной

    1ответ

    В настоящее время я работаю над проектом для одного из курсов, которые я беру. Я делаю 2D-игру в единстве3D, и у меня небольшая проблема, каждый раз, когда я запускаю игру, мой персонаж продолжает пад

    2зной

    2ответ

    Я пытаюсь адаптировать эту игру змеи: http://jsfiddle.net/unsign3d/uq6YL/ иметь «прокручивающуюся сетку» в том смысле, что змея сможет путешествовать с любой стороны сетки и появится на другой стороне

    0зной

    3ответ

    Я новичок в разработке iOS и SpriteKit. Я делаю игру, и мне нужно изменить цвет спрайта, когда пользователь прикасается к нему. На самом деле, у меня есть три определенных цвета. Спрайт начинается с к