3ds

    1зной

    2ответ

    Я пытаюсь реализовать импортер .3ds в соответствии с this documentation, и я подошел к этапу, когда мне нужно вычислить нормали вершин, потому что файлы .3ds не предоставляют таких. Вот код Java: /* S

    0зной

    2ответ

    Я сделал руку в 3ds Max и после того, как сделал другую, используя симметрию. Теперь я хочу отделить 2 руки, чтобы иметь 2 объекта, с которыми мне нужно работать индивидуально. Есть ли способ сделать

    1зной

    2ответ

    Вот загрузчики, но я не могу найти пример того, как использовать код в Интернете. У меня много моделей, так как я модельер 3d, но я не знаю, как использовать следующую ссылку для импорта моих моделей

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь загрузить простую 3d модель cube.3ds, но возникает следующая ошибка: когда я читаю индексы для своего вектора, вектор содержит: [0, 1, 2, 3, ...] , Это неправильно. Я нашел почти ту же тему:

    0зной

    1ответ

    Мне интересно, если кто-нибудь знает, есть ли способ импортировать 3ds max-модели в C++ или OpenGL с его анимацией?

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь пройти через тряпичную куклу из единства 4, ей нужны локтевые и коленные суставы, но у 3dsmax двуногий объект не имеет колена и локтя, я попытался поставить верхнюю руку как локоть и верхнюю

    0зной

    1ответ

    Есть ли хорошие онлайн-3D-зрители, которые могут отображать дом в современных браузерах? Он должен поддерживать формат .3ds. Или это еще что-то для будущего?

    0зной

    1ответ

    В принципе, то, что я пытаюсь сделать, это, импортировать в 3ds объект (сделано) и сделать его «твердый», так что я могу применить молнию к нему Это часть того, что я получил: это, когда я загрузить о