6зной
2ответ
Как повернуть вокруг центра экрана, используя кватернионы в opengl?
2зной
1ответ
Вращение стрельбы из лука по 90 градусов
2зной
1ответ
Камера Arcball, инвертирующая на 90 градусов азимута
0зной
1ответ
Камера Arcball заблокирована при параллельном перемещении вверх
0зной
1ответ
OpenGL - ограничение вращения Arcball
1зной
1ответ
GLM: Как я могу держать нажатой точку под мышью при вращении?
0зной
1ответ
Как сохранить центр вращения неподвижным при перемещении объектов с помощью дуги в Directx?
2зной
2ответ
Opengl: Держатель камеры Arcball вверх-вектор, привязанный к оси y