audio

    0зной

    2ответ

    Я работаю с Unity 5.3 с C# в качестве редактора кода Это то, что у меня есть: У меня есть 2 сцены в моем проекте : home и options. У меня есть bg объект на обеих сценах. Оба объекта bg имеют Audio Sou

    0зной

    1ответ

    Я работаю с программой java (разработанной другими людьми) для синтеза текста в речь. Синтез осуществляется путем конкатенации «ди-телефонов». В исходной версии не было обработки сигналов. Дифоны были

    2зной

    1ответ

    В настоящее время я разрабатываю электронное приложение, которое, я надеюсь, сможет измерить шаг ввода гитары на рабочий стол. Моя первоначальная идея - один тон за раз, поэтому, пожалуйста, дайте мне

    0зной

    1ответ

    У меня есть 1 аудио файл из черточки потока Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'file_191282-377206_header.mp4': Metadata: major_brand : iso6 minor_version : 1 compatible_brands: mp42dashmsdh

    1зной

    1ответ

    Мое приложение (только для MacOS) использует низкоуровневые функции CoreAudio (AudioDevice-low, а не AudioUnit). Мой вопрос: является ли выходной буфер разыгранным сразу после моего возвращения AudioD

    0зной

    1ответ

    Я создаю аудио визуализатор, основанный на нескольких различных экспериментах, которые я нашел. Я новичок в холсте, и я пытаюсь понять, как сделать этот запуск немного более плавным. До сих пор, это д