В течение довольно долгого времени я пытаюсь найти способ создания эффекта увеличительного стекла, который будет следовать за мышью и увеличивать элементы в сцене. Что-то вроде стрелкового прицела. Лю
Я новичок в машинописных и babylon.js. Я загрузил исходный код для книги Babylon essentials. У меня есть файл глоток, который компилирует babylon.d.ts библиотеку var gulp = require('gulp');
var ts =
Моя цель - позволить пользователям загружать 3D-модели и размещать их с помощью своего веб-браузера. Для этого я использую BabylonJS - &. После этого я хочу, чтобы мои пользователи могли просматривать
У меня есть 3D-сцена Babylonjs, где определенные клавиши при нажатии заставляют камеру перемещаться вперед/назад и т. Д. Например, нажатие T перемещает зрителя вперед. Я пытаюсь создать эффект, когда