1зной
1ответ
Пинг-понг распространения в glsl вычислить шейдер можно в один звонок?
0зной
1ответ
Это правильный способ синхронизации потоков с помощью mutex
1зной
1ответ
Здесь необходим барьер памяти * * pEnd_ = v; __sync_synchronize(); ++ pEnd_; "?
17зной
3ответ
Реальные варианты использования барьеров (DSB, DMB, ISB) в ARM
1зной
2ответ
О барьер OMP и динамический массив
1зной
1ответ
Исходный код монитора в C, который синхронизирует потоки