bitmap-fonts

    1зной

    1ответ

    Хорошо, поэтому у меня есть растровый шрифт с включенной разметкой. Проблема в том, что мне нужно установить глобальное альфа-значение для целой строки текста без установки индивидуального альфа-значе

    1зной

    1ответ

    У меня проблема с libgdx BitMapFont, я отображаю метки внутри таблицы scene2d, но шрифт «разрезан» в некоторых частях текста (см. Ниже). Вот мой код: для объявления шрифта: font12 = new BitmapFont(Gdx

    3зной

    1ответ

    Я развиваю эту игру в LibGDX, и у меня есть BitmapFont, который я использую, чтобы написать оценку на экране. Шрифт появляется со странным интервалом, и он изменяется, когда он перемещается. Как я мог

    0зной

    1ответ

    Appart от ручного ввода, есть более эффективный метод для создания C-исходного кода для кириллицы 5 * 7 шрифта подходящего для графического ЖК-дисплея?

    1зной

    1ответ

    Если у меня есть bitmapfont, например; fonttexture = new Texture(Gdx.files.internal("data/fonttest.png"), true); font= new BitmapFont(Gdx.files.internal("data/fonttest.fnt"), new TextureRegi