мне удалось вставить ключи формы из Python с помощью: ob = Scene.GetCurrent().object.active;
if(ob.activeShape == 0):
ob.insertShapeKey()
ob.insertShapeKey()
Теперь, как изменить значение
Использование API-интерфейса Blender 2.49 в Python Я создаю сетку. У меня есть список вершин и список индексов лиц. например. mesh = bpy.data.meshes.new('mesh')
mesh.verts.extend(mVerts)
mesh.faces.