Есть ли способ включить режим ожидания объекта в минько с плагином bullet? Я строю статическую башню кубов, и я хочу снести ее, бросая шарики. До сих пор у меня просто башня, которая падает каждый раз
Я пытаюсь повернуть неподвижное тело вокруг точки поворота (в данном случае источника), а не его центра масс. У меня было предложение применить три преобразования: преобразуем Rigidbody к происхождени
Я новичок в Bullet, поэтому заранее извиняюсь, если мои вопросы звучат тривиально для вас. Мне нужно загрузить набор вогнутых треугольных сеток из .stl-файлов и выполнить обнаружение столкновений. Объ
Возможно ли рассчитать минимальное расстояние между двумя CollisionObjects в Bullet Phyics? Как насчет вогнутых объектов? Возможно, для этого требуется выпуклое разложение? Удобный калькулятор расстоя