Эта мелодия меня немного раздражает. Я пытаюсь добиться вращения Cannon.Body на основе ввода мыши. Используя пример (Cannon) Three FPS для демонстрации, вы можете видеть, в чем проблема. https://codep
Я использую простую настройку Cannon.js, следуя примерам в Интернете, но когда я устанавливаю любое свойство в конструкторе, положение и угловая скорость x, y и z все NaN. Это работает, но не движется
У меня есть THREE.js Сцена, где Объекты имеют физическое приложение, применяемое к ним, используя CANNON.js. RigidBody инициализируется следующим образом: let shape = new CANNON.Box(new CANNON.Vec3(1,