Для моего проекта я создал бегущий символ. В настоящее время я пытаюсь реализовать различные анимации для персонажа. Я решил создать 2 различных действия 1) CCAction *walkAction; 2) CCAction *jumpActi
Я хочу, чтобы у моего действия был эффект легкости/непринужденности, но у меня уже есть CCSequence. Если я поставлю CCEaseOut перед моим кодом, движение станет странным. Возможно ли сделать CCEaseOut/
В настоящее время я разрабатываю мобильную игру с Kobold2d (cocos2d), но у меня возникли проблемы с анимацией одного CCSprite с несколькими анимациями. Мой вопрос: с тем же CCSprite (игроком), как ожи
Я хочу переместить узел и вызвать блок после завершения перемещения. Но иногда мне нужно переместить узел в другую позицию, пока этот узел перемещается (сменяет место назначения). Я не могу просто ост