ccmenuitem

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь загрузить начальное меню для игры, и я добавил кнопку воспроизведения с помощью CCMenuItemImage. Все загружается просто отлично. Однако, когда я пытаюсь нажать кнопку воспроизведения, я полу

    1зной

    2ответ

    У меня есть CCMenuItemLabel на моей сцене, и когда я нажимаю и удерживаю палец на ярлыке, он растет по размеру. Теперь я не хочу этого, и я не знаю, как это сделать. Я искал курсор cocos2d ccmenuiteml

    0зной

    2ответ

    CCMenuItem по умолчанию запускает свой блок при касании. Я хотел бы изменить это на touchdown. В любом случае, чтобы выполнить это без изменения класса CCMenu (который сломал бы другие части). Это мож

    1зной

    1ответ

    Im Настройки CCMenu с меню Items следующим образом: CCLabelTTF *label1 = [CCLabelTTF labelWithString:@"level 1" fontName:@"Marker Felt" fontSize:32]; CCLabelTTF *label2 = [CCLabelTTF labelWithStr

    6зной

    4ответ

    Я пытаюсь сделать меню опций в андроиде, как по этой ссылке http://developer.android.com/guide/topics/ui/menus.html#options-menu но мое разработал меню показывает не на нижней части моей страницы, но

    0зной

    1ответ

    У меня возникли проблемы с работой кнопки CCMenuItem. Я следил за всеми инструкциями/советами, приведенными в предыдущих примерах и вопросах, но ничего не работает. Всякий раз, когда я нажимаю кнопку,