У меня возник вопрос о создании пользовательских методов init в моем классе Player, который наследуется от CCNode. Не уверен, что если мне нужно вместо взять другой маршрут и создать методы класса вме
У меня есть функция утилиты, которую я использую для перемещения CCNode по круговой траектории либо для полного круга, либо для частичного круга. Функция работает очень хорошо, но если я хочу, чтобы C
У меня есть два CCNodes в Cocos2d, которые я хочу динамически масштабировать в синхронизации друг с другом. Оба CCNodes являются фоновыми узлами. Визуально один CCNode, NodeA, находится выше другого C