chess

    4зной

    5ответ

    В течение многих лет я разрабатывал Winforms, теперь я хочу переключиться на WPF и сделать шахматную доску. К сожалению, я не знаю, с чего начать. Использование WPF делает меня очень неуверенным, я сн

    0зной

    5ответ

    Эй, я хочу создать 3D-игру в шахматы (3D-кусочки), как и в шахматной игре Vista, Chess Titans, но я не уверен, с чего начать. Я знаю, что я, вероятно, должен использовать Blender для моделирования и V

    6зной

    3ответ

    Есть ли библиотека, которая может использоваться для проверки шахматных движений и моделирования игр в .NET? Было бы замечательно, если бы библиотека могла понять движения в алгебраической нотации, а

    11зной

    4ответ

    Я ищу, чтобы попытаться написать шахматный AI. Есть ли что-то, что я могу использовать на платформе .NET (или, может быть, даже в шахматной программе, написанной в Lua), которая позволит мне писать и

    2зной

    4ответ

    Я студент CS, и мне бы хотелось сделать шахматную игру в командной строке. В идеале я мог бы выполнить ping мои движения прямо к моему оппоненту и просто для удовольствия, я бы предпочел использовать

    3зной

    4ответ

    Я пытаюсь написать C# Chess AI. В этот момент мне нужно построить мое дерево minmax. Я пытаюсь использовать рекурсию, но мои рекурсивные функции должны называть себя около 1 000 000 раз для каждого уз

    1зной

    1ответ

    Итак, я создал двумерную шахматную доску со всеми фигурами на ней, используя библиотеку XNA и все. Однако я не знаю, как заставить фигуры двигаться, если я нажму их. Это то, что у меня есть для логики