Я использовал способ для анимации spritext(), и я попытался освободить память спрайтов с помощью метода dispose(), но при этом появляется ошибка. Как выпустить память о spritesheets? local spritext =
Я ищу для создания 2d мобильных игр (iPhone и Android). Существуют ли какие-либо ресурсы, которые вы знаете о том пробоя ниже глубины (да, я гугле его): Corona SDK Cocos 2d Unity GameSalad В качестве
Простой вопрос: как установить прототип функции, которая еще не реализована? Я просто хочу это сделать, потому что я имею в виду функцию, которая не существует (пока). В C, мы хотели бы сделать что-то
Я работаю с пробной версией Corona SDK на платформе Win32. Программа работает нормально, за исключением воспроизведения звука: media.playEventSound("beep.caf")
У меня есть файл beep.caf в папке. Ест
Как проверить наличие конфликтов в main.lua в corona sdk, когда объекты для проверки определены в другом классе? У меня есть образ в игровом классе и изображение в классе врагов. В основном, как опред
Как я могу воспроизводить и записывать одновременно с помощью Corona SDK для устройств iOS? Я пытаюсь построить нечто похожее на караоке. Было бы полезно, если бы кто-то указал мне на любой готовый AP