Когда я смотрю демосцены на YouTube, вы часто можете похвастаться тем, как их файлы размером 64 КБ или меньше, а всего лишь 4 КБ. Когда я компилирую даже очень простую программу на C++, исполняемый фа
Я хотел бы знать, как были получены эффекты от Sult (link: http://www.youtube.com/watch?v=FWmv1ykGzis). Как возможно, что это введение делает raytracing в реальном времени?
Я ищу несколько хороших уроков, чтобы начать меня в demo coding. У меня есть некоторый опыт работы в CG, но все это довольно теоретично. Есть много регулярных обучающих программ по 3D-программированию
Просто для удовольствия и хихиканья Я пытаюсь создать 64k intro в delphi. Один из лучших исполняемых упаковщиков для приложений такого размера - kkrunchy от Farbrausch. Однако, когда я запускаю его на