-2зной
2ответ
Когда данные копируются в память GPU?
1зной
1ответ
DirectCompute, записывающий скорость буфера
1зной
1ответ
Поддерживает ли DirectX Compute Shaders двумерные массивы в общей памяти?
2зной
1ответ
Unity Compute Shader, массив Индексирование через SV_DispatchThreadID
1зной
2ответ
0зной
1ответ
Как связать ресурс буфера, который находится на графическом процессоре, на входном ассемблере (IA)?