0зной
1ответ
0зной
1ответ
DirectXCollision - любой способ получить больше информации о перекрестке?
0зной
1ответ
Как я могу упростить умножение матриц в DirectX11?
0зной
1ответ
Неразрешенные символы из d3dx10math.h после перехода с DX10 на DX11
0зной
2ответ
1зной
1ответ
0зной
1ответ
Использовать XMVECTOR в качестве члена класса
1зной
1ответ
Как преобразовать XMFLOAT3 в const float * pData?