Я вставив много изображений лица (face_50xx.png) в один большой холст (Faces.png) с использованием DrawImage(), но каждое лицо превращается в весь черный. Вот мой исходный код: import java.io.*;
impo
Я написал небольшой графический движок для своей игры с несколькими холстами в дереве (они в основном представляют слои). Всякий раз, когда что-то в слое изменяется, движок отмечает затронутые слои ка
, который быстрее (сложные рисунки). fillRect или перепечатать pI-изображение drawImage. при перепечатке 10000 объектов. ctx.fillStyle="#FF0000";//RED COLOR
ctx.fillRect(0,0,50,50);
VS ctx.drawImag
Мне тяжело обволакивать голову, как вычислить математику для обрезки любого изображения с более высоким соотношением сторон, чем 4: 3 до 4: 3. Например, у меня могут быть изображения с 16: 9, которые
Я пытаюсь повернуть карту. Я рисую карту на скрытом холсте, и после этого я вращаюсь для получения холста ничьи с другого холста. Я выполнил первые три шага (рисовать, скрывать, вращать, переводить),