Моя цель состоит в том, чтобы динамически поместить некоторый произвольный текст в HICON изображение Я использую следующий код (во время выполнения.): //Error checks are omitted for brevity
//First
Я делаю образец экрана Splash в MFC, который ничего не делает, кроме как показывает самое верхнее окно без рамки, которое имеет изображение в качестве фона. У меня очень странная проблема, которая воз
Существует API StrokePath GDI, который позволяет моделировать «поглаживание» текста с помощью this method. Я скопировать его здесь: void CCanvas::DrawOutlineText(CDC& dc, const CString& Text)
{
Я экспериментирую с использованием Windows GDI API для печати и делаю несколько экспериментов, чтобы попытаться понять перевод и как работают окна и размеры видовых экранов. Примеры, которые я нашел и
Теперь я работаю над унаследованным продуктом, который использует GDI для рисования текста на экране. Теперь я пытаюсь использовать DirectWrite для рисования текста для лучшего внешнего вида и точност