Я играю с идеей объемных частиц. Под «объемным» я не имею в виду фактически трехмерную модель на частицу - обычно ее дороже и сложнее смешивать с другими частицами. Я имею в виду 2D-частицы, которые б
Мне любопытно, если кто-то сделал сравнение между различными вариантами. До сих пор я склоняюсь к использованию Moo.fx, потому что загрузка prototype.js просто для использования scriptaculous кажется
Wikipedia article on Effect system в настоящее время является лишь короткой заглушкой, и я некоторое время задавался вопросом, что такое система эффектов. Существуют ли какие-либо языки с системой эфф